Ожидаемый контент:

...

Карты, моды, дополнения, утилиты...

...

... и другое

В разработке... (Внимание: это меню отображается некорректно на некоторых стилях форума)

DOOM 0.9.1282

Форум Мапперов и Doom'еров

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум Мапперов и Doom'еров » DOOM (2016) » Впечатления


Впечатления

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Впечатления о DOOM (2016)

0

2

Пройдена на Кошмаре.
Одиночная компания:
Уровни, их дизайн и их геймплей просто восхитительны. Секретов на уровнях просто тьма, искать их - одно удовольствие.
К звуку никаких претензий, всё на высоте.
Графика приятная, продвинутая, но на моей видеокарте выдавала артефакты. Проблема с моей стороны, так что тут тоже нет претензий.
Сама механика игры отточена и вылизана до блеска, на Кошмаре, без вылетающих из врагов здоровья и патронов, не выжить. Добивания очень в тему разбавляют игровой процесс, и при этом практически не мешают и не замечаются.
Система прокачки оружия и брони вносит большое разнообразие в игровой процесс, но немного отвлекает от самого сюжета.
Монстры, особенно на высоких уровнях сложности, очень вредные и уворотливые. Импы мало того, что постоянно перебегают с места на место, так умудряются кидать фаерболлы даже при беге. Фаерболлы летят очень быстро, нужна отличная реакция, чтобы уворачиваться. У остальных демонов тоже свои особенности, расписывать каждое в данном случае не вижу смысла. Просто скажу, что у всех есть 3-4 дополнительных приема, у всех есть особенность, и все очень быстро передвигаются.
Дизайн монстров на высоте. Приятны на глаз, но некоторые особого страха не вызывают. Дизайн кибердемона спорный. Но в целом все красавцы.
Боссы интересные, но сложны в меру. Проблем с прохождением их нет. Даже на сложности Кошмар.
Дизайн оружия и его проработка на высоте. Весь арсенал смотрится солидно, и стрельба приносит удовольствие.
Сюжет незначительный, но довольно интересный. Ничего особенного.
Музыка хороша, но в некоторых местах хотелось бы слышать что-то серьезнее и эпичнее.
Итог - 9/10.

Мультиплеер:
Скоростные побегушки по квейко/стародумо-подобным уровням променяли на более сдержанный, тактический геймплей. Упор на командную игру. Хоть немного, да разбавляет всё это безобразие встроенный редактор SnapMap. Редактор, к стати, запускается как отдельная игра и имеет отдельный профиль игрока, со своей ,,социальной" сетью, с возможностью сразу же после боя выложить свою, или найти другую карту. Мультиплеер обладает довольно крупной кастомизацией (броня, цвет, оружие), но довольно скудным геймплеем. Возможно его спасут будущие обновления игры. Но и сейчас он вполне себе играбелен, хоть и после пары матчей наскучивает.
Итог - 6/10.

Эпилог:
13 мая 2016 года мы встретили определенно новую игру в своем жанре. Это не тот самый старый DOOM, который остался в 90-х, и даже не Doom 3. Эта игра нечто между ними, она заняла эту нишу и id возвели её на новый уровень. Хорошо это или плохо - решать вам. id попытались сделать такую игру, которая бы угодила всем... и пожалуй это у них получилось... конечно не без промашек. Любите олдскул и скорость? Пожалуйста - куча демонов, всё постоянно в беге, всё постоянно взрывается и на экране творится просто дикий экшен. Любите более медленный и более страшный геймплей? Пожалуйста - вникайте в сюжет, ищите секреты и всякие загадки, попутно постреливая в монстров.
Новый DOOM, пожалуй, взял себе самое лучшее из прошлых частей серии, разбавив всё это различными модными нововведениями.
Свои итоговые 8/10 она вполне заслуживает. Очень качественная и просто крышесносящая игра.

0

3

FoREVERror написал(а):

Впечатления о DOOM (2016)

Посмотрел - лайк поставил, на канал не подписывался)

0


Вы здесь » Форум Мапперов и Doom'еров » DOOM (2016) » Впечатления